# 基础
- 一个Java源码只能定义一个public类型的class,并且class名称和文件名要完全一致;
- 使用javac可以将.java源码编译成.class字节码;
- 使用java可以运行一个已编译的Java程序,参数是类名。
File: ./Hello.java
public class Hello {
public static void main(String[] args) {
System.out.println("Hello, world!");
}
}
# 数据类型
- 基本数据类型
- 整数类型:byte,short,int,long
- 浮点数类型:float,double
- 字符类型:char
- 布尔类型:boolean
字节(byte)= 8个bit = 00000000~
11111111 中的一个,0~255,00~
ff
1K = 1024 byte
┌───┐
byte │ │
└───┘
┌───┬───┐
short │ │ │
└───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┐
int │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
long │ │ │ │ │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┐
float │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┬───┐
double │ │ │ │ │ │ │ │ │
└───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┴───┘
┌───┬───┐
char │ │ │
└───┴───┘
整型能表示的最大范围如下:
- byte:-128 ~ 127
- short: -32768 ~ 32767
- int: -2147483648 ~ 2147483647
- long: -9223372036854775808 ~ 9223372036854775807
int i = 2147483647;
int i2 = -2147483648;
int i3 = 2_000_000_000; // 加下划线更容易识别
int i4 = 0xff0000; // 十六进制表示的16711680
int i5 = 0b1000000000; // 二进制表示的512
long l = 9000000000000000000L; // long型的结尾需要加L
float f1 = 3.14f;
float f2 = 3.14e38f; // 科学计数法表示的3.14x10^38
double d = 1.79e308;
double d2 = -1.79e308;
double d3 = 4.9e-324; // 科学计数法表示的4.9x10^-324
// 注意char类型使用单引号',且仅有一个字符,要和双引号"的字符串类型区分开。
char a = '中';
定义变量的时候,如果加上final
修饰符,这个变量就变成了常量,常量在定义时进行初始化后就不可再次赋值,再次赋值会导致编译错误。根据习惯,常量名通常全部大写。
如果想省略变量类型,可以使用var
关键字,多行语句用{ }括起来 作用域。定义变量时,要遵循作用域最小化原则,尽量将变量定义在尽可能小的作用域,并且,不要重复使用变量名。
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